Basketball Basketball-Regeln: Spieler, Sport & Soziale Gruppe – Chicago, IL

*NEU* Dienstpläne & Waivers Erforderlich *NEW*

Alle Spieler müssen aufgelistet werden, im team roster UND akzeptieren müssen & Unterschreiben Sie die online-Verzicht zu dürfen, um zu spielen. Kapitäne können ihren Dienstplan bearbeiten, indem sie sich unter https://www.playerssports.net/login anmelden und auf „Mein Team verwalten“ klicken.“Sobald alle Spieler auf der Liste aufgeführt sind, können sie sich anmelden, um den Verzicht unter https://www.playerssports.net/player/waiverzu unterzeichnen.,

Sportlichkeit

Auf dem Feld wettbewerbsfähig zu sein, wird in allen unseren Ligen begrüßt & ermutigt! Es ist auch wichtig zu verstehen, dass es eine feine Linie zwischen wettbewerbsfähig & unsportlich ist. Alle Spieler und Schiedsrichter sollten sich nach dem Spiel auf dem Feld & respektvoll behandeln. Jeder muss morgen zur Arbeit gehen, also bitte beachten Sie die Sicherheit & Sportlichkeit da draußen!,

Inklusivität

Jede Person, die an einem Players Sport teilnimmt & Social Group program kann als Mitglied des Geschlechts antreten, mit dem sie sich identifizieren, unabhängig von ihrem Geschlecht bei der Geburt. Wir erwarten, dass alle Spieler respektvoll sein und den Geist dieser Politik ehren. Wir sind LGBTQIA + freundlich (Lesben, Schwule, Bisexuelle, Transgender, Queere, Fragende, intersexuelle, Asexuelle und andere Sexualitäten und Geschlechtsidentitäten/Ausdrücke).

Wir haben festgestellt, dass eine offene Kommunikation zwischen Teams sehr hilfreich ist., Wenn es eine Situation gibt, die einige Fragen von gegnerischen Teams aufwerfen kann, werden die Kapitäne aufgefordert, vor dem Spiel ein schnelles Gespräch mit unserem Schiedsrichter/Beamten zu führen, um sicherzustellen, dass sich alle auf derselben Seite befinden. Am Ende des Tages ist Inklusivität der Schlüssel.

Spiel

  1. Spiele bestehen aus zwei 20-minütigen Hälften ausgeführt. Die Zeit hört nur für Timeouts und in der letzten Minute der zweiten Hälfte auf. Die Zeit hört in der letzten Minute der zweiten Hälfte nicht auf, wenn der Punkteabstand 10 oder mehr Punkte beträgt.,
  2. Zwei Timeouts pro Spiel für jedes Team sind erlaubt (mit Ausnahme aller DePaul Ligen erhält jedes Team ein Timeout pro Spiel).
  3. Single Bonus beginnt am 7. Tag. Double Bonus beginnt am 10.
  4. Ein Spieler wird automatisch aus dem Spiel geworfen, wenn er zwei technische Fouls erhält.
  5. Die Liga behält sich das Recht vor, jeden Spieler auszusetzen, der zwei technische Fouls in einem Spiel erhält oder wegen eines eklatanten Fouls oder unsportlichen Verhaltens ausgeworfen wird.
  6. Teamgröße: Teams können eine unbegrenzte Anzahl von Spielern auf ihrer Liste haben., 4 spieler werden benötigt, um einen Verfall zu vermeiden. In coed Ligen, die normale Aufteilung der Spieler ist 3 Männer und 2 Frauen. Ein Spiel kann mit nur 1 Frau gespielt werden. In diesem Fall konnte das Team nur noch maximal 3 Männchen auf dem Platz haben. Teams DÜRFEN zu einem bestimmten Zeitpunkt mit mehr als 2 Frauen auf dem Platz spielen.
  7. Auswechslungen: Jede Mannschaft darf unbegrenzt auswechseln, wenn der Ball nicht im Spiel ist. Der Schiedsrichter muss über den Antrag auf Ersatzspieler informiert werden.
  8. Timing Verletzungen:
    • a) Front court verletzung ergebnisse, wenn ball geht zurück in die backcourt und ist re-gesichert.,
    • b) 3-Sekunden-Regel: Kein Spieler darf in der Freiwurfspur für mehr als 3 Sekunden bleiben, während in der Offensive. Ein Fuß in oder auf der Spurlinie bildet den Spieler, der sich auf der Spur befindet.
    • c) 5-Sekunden-Regel: Kein Spieler darf auf dem vorderen Platz halten oder dribbeln, während er 5+ Sekunden lang eng bewacht ist.
    • d) 10-Sekunden-Regel: Das Team, das auf seinem Hinterplatz Besitz erlangt, muss in 10 Sekunden auf den vorderen Platz vorrücken. Timing Verletzungen führen zu einem Wechsel des Besitzes.
  9. Throw-Ins: Nach einer Punktzahl kann das gegnerische Team irgendwo hinter der Endlinie einwerfen., Nach einem Verstoß außerhalb der Grenzen oder einem nicht schießenden Foul wird der Ball vom Schiedsrichter an der Stelle in der Nähe des Verstoßes dem Gegner gegeben. Der In-Bounding-Spieler muss:
    • a) Den Ball loslassen, ohne die Spur des Spielfeldes zu durchbrechen.
    • b) Lassen Sie den Ball (durch Werfen) innerhalb von 5 Sekunden los.
    • c) Nicht von der vorgesehenen Einwurfstelle bewegen. Nach einem technischen Foul-Freiwurf erhält das beleidigte Team den Ball im Mittelfeld. Nach einem absichtlichen Foul-Freiwurf erhält das beleidigte Team den Ball in der Nähe des Verstoßes.,
  10. Kontakt: Zu halten, drücken reise oder ladung in einen gegner ist illegal kontakt. Dies muss mit der Tatsache gemildert werden, dass eine schnelle Bewegung in einem eingeschränkten Bereich zu körperlichem Kontakt führt. Wenn kein Vorteil aus dem Kontakt gewonnen wird, ist es in der Regel zu übersehen. a) Verantwortung: Der erste Spieler, der ohne Kontakt eine Position auf dem Platz einnimmt, hat Vorrang. Der Spieler, der sich beim Kontakt in den Pfad eines anderen Spielers bewegt, ist im Allgemeinen für den Kontakt verantwortlich. Die Spieler haben das Recht auf alle Flächen innerhalb ihrer vertikalen Basis (z., over the back Fouls) b) Fouls: Spieler, die wegen illegalen Kontakts aufgefordert wurden, werden mit einem persönlichen Foul belastet. Jeder Spieler kann bis zu fünf persönliche Fouls pro Spiel vor der Disqualifikation anfallen. Ein häufiges Foul tritt abseits des Balls auf und hat keinen Einfluss auf versuchte Schüsse.
  11. Freiwürfe: Strafwürfe werden wie folgt vergeben: a) ein Freiwurf für einen Schützen, dessen Ziel erfolgreich ist und beim Schießen gefoult wird. b) Zwei Freiwürfe für einen Schützen, dessen Zielversuch erfolglos ist oder ein vorsätzliches Foul., c) Ein Freiwurf plus ein zusätzlicher Freiwurf (eins und eins) für ein gemeinsames Foul, nachdem die Bonusregel in Kraft getreten ist. – wenn der erste Schuss erfolgreich ist, ist der zweite Freiwurf erlaubt – wenn der erste Freiwurf verpasst wird, wird das Spiel fortgesetzt d) Für häufige Fouls vor dem Bonus oder für doppelte Fouls werden keine Freiwürfe vergeben e) Absichtliche und eklatante Fouls sind zwei Schussfreiwürfe. Gegner und Teamkollegen dürfen den Ball erst berühren, wenn der Freiwurf den Rand berührt hat. Spieler beider Teams müssen auf der Fahrbahn in Position bleiben, bis der Ball die Hände der Schützen verlässt., Den Gegnern wird auf beiden Seiten der Fahrspur der erste Platz aus dem Korb zugewiesen.
  12. Technisches Foul: Technische Fouls werden im Allgemeinen begangen, wenn der Ball tot ist: a) respektlose Ansprache oder Kontaktaufnahme mit einem Schiedsrichter. b)Unsportliche Sprache, Gesten usw. c) Verzögerungstaktik: nach einer Punktzahl oder vor einem Einwurf. d) Mehr als 5 Spieler auf dem Spielfeld. e) Kämpfen/Roughhousing Technische Fouls führen dazu, dass das beleidigte Team zwei Freiwürfe erhält, ohne dass andere Spieler auf der Spur sind. Das beleidigte Team erhält den Ball auf dem Center Court.,
  13. Bonus-Regel: Eine laufende tally wird gemacht, wie jedes Team sammelt Fouls in jeder Hälfte. Wenn ein Team mehr als sieben Fouls hat, werden ein und ein Freiwurf für jedes gemeinsame Foul danach vergeben. Sobald das Team 10 Fouls erreicht hat, werden danach für jedes gemeinsame Foul zwei Freiwürfe vergeben. Der Bonus kehrt zu Beginn der zweiten Hälfte auf Null zurück.
  14. Sprungball: Sprungbälle werden durch einen Tipp zwischen jedem Team vergeben. Der Tip Off findet in einem von drei Abschnitten auf dem Platz statt; Mitte oder oben auf einer der Tasten, je nachdem, in welchem Abschnitt sich ein Sprungball befand., Folgendes führt zu einem Sprungball:
    • a) Der Ball wird zwischen zwei gegnerischen Spielern stabil gehalten.
    • b) Der Ball geht außerhalb der Grenzen und es besteht Unsicherheit bezüglich des letzten Kontakts.
    • c) Der Ball setzt sich auf der Korbstütze ab.
    • d) Ein doppeltes Foul wird berechnet.
    • e) Eine gleichzeitige Freiwurfverletzung durch gegnerische Spieler.
  15. Reisen: Eine Verletzung, bei der die Füße über zwei Stufen bewegt werden, ohne den Ball zu dribbeln oder den Schwenkfuß zu bewegen. Reisen führt zu einem Besitzverlust.,
  16. Goaltending: Eine Verletzung zum Berühren eines Schusses, während er sich in seinem Abwärtspfad und über dem Rand befindet. Entsprechende Punkte werden an das beleidigte Team vergeben.
  17. Uniformen: Spieler müssen Hemden der gleichen Farbfamilie tragen. Alle T-Shirts müssen Zahlen auf der Rückseite haben.
  18. Überstunden: Wenn das Spiel am Ende der Regulierung gebunden ist, wird eine zweiminütige Überstundenperiode gespielt. Foul-Zählungen werden ab der zweiten Hälfte verlängert und jedem Team wird ein zusätzliches Timeout gegeben (zusätzlich zu allen Timeouts, die nicht verwendet wurden)., Die Uhr stoppt nur in der letzten Minute der Überstunden und nur, wenn der Score-Unterschied einstellig ist. Wenn ein Spiel am Ende der Überstunden gebunden ist, wird es aufgrund von Zeit – /Mietbeschränkungen als UNENTSCHIEDEN aufgezeichnet. Wenn ein Spiel nach der Regulierung in den Playoffs gebunden ist, wird nach der ersten 2-minütigen Überstundenperiode eine unbegrenzte Anzahl von einminütigen Überstunden mit den gleichen Regeln wie die regulären Überstunden gespielt.
  19. Während der regulären Saison ist es für Teamkapitäne in Ordnung, Spieler anderer Teams am Spieltag zu bitten, offene Slots zu „unterzeichnen oder auszufüllen“, um einen Verfall zu vermeiden., In den Playoffs kann ein Spieler nur für ein Team teilnehmen und spielen. Wenn ein Spieler gefunden wird, der in den Playoffs auf zwei oder mehr Teams spielt, verlieren alle Spiele.

  20. VERWIRKT: Wenn Ihr Team während der Saison ein Spiel verliert, gelten die folgenden Regeln:
    • Erste Straftat: Als Verlust aufgezeichnetes Spiel und Warnung ausgegeben.
    • Zweite Straftat: Als Verlust aufgezeichnetes Spiel und PSG-Mitarbeiter behalten sich das Recht vor, Team aus Liga und Playoffs ohne Rückerstattung für nicht gespielte Spiele zu entfernen.,
    • Drittes Vergehen: Entfernung aus der Liga und Playoffs ohne Rückerstattung für Spiele, die nicht gespielt werden

Wenn Sie im Voraus wissen, dass Ihr Team ein Spiel verlieren wird, empfehlen wir Ihnen, unser Büro anzurufen, um uns zu helfen, ein Spiel Ihres Gegners zu planen, dies bedeutet jedoch nicht, dass Ihr Team den Verlust nicht als Verlust erhält. Alle Teams sollten einen Spielball zum Spielen mitbringen. Während der regulären Saison ist es für Teamkapitäne in Ordnung, Spieler anderer Teams zu bitten, am Spieltag offene Slots zu“ unterzeichnen oder auszufüllen“, um einen Verfall zu vermeiden., In den Playoffs kann ein Spieler nur für ein Team teilnehmen und spielen. Wenn ein Spieler gefunden wird, der in den Playoffs auf zwei oder mehr Teams spielt, verlieren alle Spiele.

21. Alle Ligen, die 12 oder mehr Teams haben, werden in eine Flight A & Flight B Playoff-Klammer aufgeteilt. Am Ende der Saison sind alle Kapitäne dafür verantwortlich, den Teamrekord ihres Teams zum Saisonende zu bestätigen. Sobald Playoff-Klammern veröffentlicht und Playoff-Spiele gespielt werden, wird die Turnieraussaat nicht geändert., Wenn für Ihr Team eine falsche Punktzahl angezeigt wird, ist der Kapitän dafür verantwortlich, das Ligaamt vor den Playoffs zu benachrichtigen.

Basketball Playoff Seeding Regeln:

1) Gewinnprozentsatz wird verwendet, um Platz in der Gesamtwertung zu bestimmen und wird verwendet, um Playoff-Seeding zu bestimmen.

2) Wenn zwei Teams in Gewinnprozentsatz/Spielrekord gebunden sind:

a. Kopf-an-Kopf-Ergebnis (en)

b. Geringste Anzahl von Verlusten

c. Gesamtpunktdifferenz (10-Run max pro Spiel)

d., Frühestes Anmeldedatum/-zeit

3) Wenn drei oder mehr Teams im Spielrekord gebunden sind:

a. Spielrekord von Kopf zu Kopf im Vergleich zu allen gebundenen Teams

b. Geringste Anzahl von Verlusten

c. Gesamtpunktdifferenz (maximal 10 Spiele pro Spiel)

d. Frühestes Anmeldedatum/ – zeit

FFC Gold Coast League – Dienstplaninformationen

– Wir müssen für jedes Spiel einen wöchentlichen Dienstplan einreichen team zum FFC. Die Leute an der Rezeption werden den Namen auf der ID gegen Ihren Dienstplan überprüfen. Jeder Spieler MUSS auf der Liste erscheinen, um in die Einrichtung zugelassen zu werden., Wenn Sie vorhaben, Subs mitzubringen (was während der regulären Saison zulässig ist), müssen diese online in Ihrem Dienstplan stehen.

– Zuschauer, die nicht auf dem Dienstplan stehen, sind in der Einrichtung nur erlaubt, wenn sie einen Tagesgast-Pass bei FFC für 30 US-Dollar kaufen. Informationen gibt es an der FFC-Rezeption zu Gästepässen und was inbegriffen ist.

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