Koripallo – Koripallo-Säännöt: Pelaajat Urheilu & Social Group – Chicago, IL

*UUSI* Työvuorolistat & Poikkeuslupia Tarvita *UUSI*

Kaikki pelaajat on listattu joukkue roster JA on hyväksyttävä & kirjaudu online luopuminen saa pelata. Kapteenit voivat muokata rosteriaan kirjautumalla sisään https://www.playerssports.net/login ja klikkaamalla ” Hallitse tiimiäni.”Kerran listattu lista, kaikki pelaajat voivat kirjautua sisään allekirjoittaa osoitteessa https://www.playerssports.net/player/waiver.,

Urheiluhenki

Olla kilpailukykyisiä kenttä on suosiotaan & kannustetaan kaikki liigat! On myös tärkeää ymmärtää, että kilpailukyky & on epäurheilijamainen. Kaikki pelaajat ja tuomarit pitäisi kohdella toisiaan kunnioittavasti kentällä & pelin jälkeen. Jokaisella on mennä töihin huomenna, joten pidä turvallisuus & urheiluhenki mielessä siellä!,

Osallisuus

Jokaisen yksilön osallistuvat Pelaajat Urheilu & Sosiaalisen Ryhmän ohjelma voi kilpailla jäsenenä sukupuolten, että he samaistuvat, sukupuolesta riippumatta syntyessään. Odotamme kaikkien pelaajien kunnioittavan ja kunnioittavan tämän politiikan henkeä. Olemme LGBTQIA+ ystävällinen (Lesbo, Homo, Biseksuaali, Trans, Queer, Kyseenalaistaa, Intersukupuolinen, Aseksuaali ja muut seksuaalisuudet ja sukupuoli-identiteetit/lausekkeita).

olemme havainneet, että joukkueiden välinen avoin kommunikaatio on erittäin hyödyllistä., Jos on tilanne, että voi nostaa joitakin kysymyksiä vastakkaisten joukkueiden kapteenit ovat kannusti saada nopeasti keskustelun tuomari/virallinen ennen pelin varmistaa, että kaikki on samalla sivulla. Loppujen lopuksi osallisuus on avainasemassa.

Pelin

  1. Pelit koostuu kahdesta 20 minuutin käynnissä puolikkaat. Aika pysähtyy vain aika-ajoihin, ja toisen puoliajan viimeisellä minuutilla. Aika ei lopu toisen puoliajan viimeisellä minuutilla, jos pistejako on vähintään 10 pistettä.,
  2. Kaksi jäähyjä per peli, jokainen joukkue on sallittu (paitsi kaikki DePaul liigat, jokainen joukkue saa yhden kerran per peli).
  3. Singlebonus alkaa 7. kierroksella. Tuplausbonus alkaa 10. rikoksella.
  4. pelaaja poistuu pelistä automaattisesti, jos hän saa kaksi teknistä virhettä.
  5. liiga pidättää oikeuden keskeyttää minkä tahansa pelaaja, joka saa kaksi teknistä virheitä yhdessä pelissä, tai että on tullut ulos räikeä virhe tai epäurheilijamainen käytös.
  6. Joukkuekoko: joukkueilla voi olla rajaton määrä pelaajia rosterissaan., 4 pelaajaa tarvitaan välttää luovutus. Yhteisliigoissa pelaajien normaali erittely on 3 urosta ja 2 naarasta. Peliä voi pelata vain yhdellä naisella. Tässä tapauksessa joukkueella saattoi olla vielä korkeintaan 3 urosta kentällä. Joukkueet saavat pelata yli 2 naaraan kanssa kentällä tiettynä aikana.
  7. substituutiot: jokainen joukkue saa rajattomasti korvauksia, kun pallo ei ole pelissä. Erotuomareille on ilmoitettava pyynnöstä korvata pelaajat.
  8. Ajoitusrikkomukset:
    • a) etukenttärikkomustulokset, jos pallo menee takaisin takakuristukseen ja on varmistettu uudelleen.,
    • b) 3 sekunnin sääntö: kukaan pelaaja ei saa olla vapaaheittokaistalla yli 3 sekuntia loukkaantumisen aikana. Yksi jalka sisään tai päälle, kaistat linja muodostaa, että pelaaja on kaistalla.
    • c) 5 sekunnin sääntö: kukaan pelaaja ei saa pitää tai horjuttaa etukentällä, kun häntä vartioidaan tarkasti 5+ sekuntia.
    • d) 10 sekunnin sääntö: joukkueen haltuun sen backcourt on edistystä osaksi edessä tuomioistuin 10 sekuntia. Ajoitusrikkomukset johtavat omistajanvaihdokseen.
  9. Heittää-ins: Seuraavat pisteet, vastapuolen joukkue voi heittää-kaikkialla takana päätyrajan., Kielletyn rikkomuksen tai ammuskeluvirheen seurauksena erotuomari antaa pallon vastustajalle paikassa, jossa rikkomus tapahtui. Syöttöpisteen pelaajan on:
    • a) vapautettava pallo rikkomatta pelikentän kaistaa.
    • b) vapauta pallo (heittämällä) 5 sekunnin kuluessa.
    • c) ei saa liikkua nimetystä heittopaikasta. Teknisen vian jälkeen vapaaheitto, loukkaantunut joukkue saa pallon keskikentällä. Tahallisen virheettömän vapaaheiton jälkeen loukkaantunut joukkue saa pallon lähelle loukkausta.,
  10. kontakti: vastustajan pysäyttäminen, työntäminen tai syyttäminen on laiton kontakti. Tätä on lievennettävä sillä, että nopea liikkuminen rajoitetulla alueella johtaa johonkin fyysiseen kosketukseen. Kun kontaktista ei saada mitään etua, se on yleensä sivuutettava. a) vastuu: ensimmäinen pelaaja, joka ottaa kantaa tuomioistuimeen ilman kontaktia, on etusijalla. Kosketuksesta vastaa yleensä pelaaja, joka siirtyy toisen pelaajan polulle kontaktin sattuessa. Pelaajilla on oikeus kaikkeen tilaan pystypohjassaan (esim., yli takaisin virheet) b) Virheitä: Pelaajat kutsutaan laitonta yhteyttä veloitetaan henkilökohtainen virhe. Jokaiselle pelaajalle voi kertyä jopa viisi henkilökohtaista virhettä ennen pelikieltoa. Yleinen virhe tapahtuu poispäin pallosta, eikä se vaikuta lyöntiyrityksiin.
  11. Vapaa-heittää: Rangaistus laukausta myönnetään seuraavasti: a) yksi vapaa heittää ampuja, jonka tavoitteena on onnistunut ja on likainen, kun ammunta. b) kaksi vapaaheittoa ampujalle, jonka maalintekoyritys ei onnistu tai tahallinen virhe., c) yksi vapaaheitto sekä ylimääräinen vapaaheitto (yksi ja yksi) yleiselle virheelle bonussäännön astuttua voimaan. – jos ensimmäinen laukaus ei onnistunut, toinen vapaa heittää on sallittua – jos ensimmäinen vapaa heittää on jäänyt, peli jatkuu d) Ei vapaaheittoja myönnetään yleisiä virheitä ennen bonuksen tai kaksinkertainen virheitä e) Tahallinen ja törkeä virheitä ovat ampui kaksi vapaaheittoja. Vastustajat ja joukkuetoverit eivät saa koskea palloon ennen kuin vapaaheitto on koskettanut reunaa. Molempien joukkueiden pelaajien on pysyttävä asemissa kaistan varrella, kunnes pallo lähtee ampujilta käsistä., Vastustajat saavat korista ensimmäisen tilan kaistan kummaltakin puolelta.
  12. Tekninen Virhe: Teknisiä virheitä ovat yleensä sitoutuneet, kun pallo on kuollut: a) epäkunnioittavasti käsittelemään tai ottamaan yhteyttä erotuomari. b) epäurheilijamainen kieli, eleet jne. c) Viivytystaktiikka: maalin jälkeen tai ennen heittoa. d) yli 5 pelaajaa kentällä. e) taistelu/roughousing tekniset virheet johtaa loukkaantuneen joukkueen saavan kaksi vapaaheittoa ilman muita pelaajia pitkin kaista alueella. Loukkaantunut joukkue saa pallon keskikentällä.,
  13. Bonussääntö: juoksunkulku tapahtuu, kun jokaiselle joukkueelle kertyy virheitä koko puolikkaan ajan. Kun joukkueella on yli seitsemän virhettä, jaetaan yksi ja yksi vapaaheitto jokaisesta yhteisestä virheestä sen jälkeen. Kun joukkue saavuttaa 10 virhettä, jokaisesta yhteisestä virheestä jaetaan sen jälkeen kaksi vapaaheittoa. Bonus palaa nollille toisen puoliajan alussa.
  14. Hyppypallo: Hyppypallot palkitaan vihjeellä jokaisen joukkueen välillä. Kärki tapahtuu yhdessä kolmesta osasta kentällä; keskellä tai yläosassa joko avain riippuen siitä, missä osassa oli hyppypallo., Seuraava johtaa hyppypalloon:
    • a) pallo pidetään tasaisena kahden vastustajan pelaajan välillä.
    • b) pallo menee yli rajojen ja viimeisen kontaktin suhteen on epävarmuutta.
    • c) pallo asettuu kori tukea.
    • d) veloitetaan kaksoisvirhe.
    • e) vastustajan pelaajien samanaikainen vapaaheittorikkomus.
  15. Matkustaminen: rikkomus, joissa liikkuvat jalat yli kaksi askelta ilman kuolaaminen palloa tai liikkuvia pivot jalka. Matkustaminen johtaa hallussapidon menettämiseen.,
  16. Maalivahtien torjunnat: loukkaus koskettelusta laukauksen ollessa sen alamäessä ja vanteen yläpuolella. Loukkaantuneelle joukkueelle jaetaan sopivia pisteitä.
  17. univormut: pelaajien on käytettävä samanvärisiä paitoja. Kaikissa t-paidoissa on oltava numerot takana.
  18. jatkoaika: jos peli on tasan asetuksen lopussa, pelataan kahden minuutin jatkoaika. Virhe laskee ulottui toinen puoli ja yksi ylimääräinen aikalisä annetaan jokaiselle tiimin (lisäksi mahdolliset aikakatkaisut oli käyttämätön)., Kello pysähtyy vasta jatkoajan viimeisellä minuutilla ja vain, jos piste-ero on yksinumeroinen. Jos peli on sidottu jatkoajan lopussa, se kirjataan tasapeliksi aika – /vuokrarajoitusten vuoksi. Jos peli on tasan sen jälkeen, kun asetuksen pudotuspeleissä, rajoittamaton määrä yhden minuutin ylitöitä kaudet pelataan sen jälkeen, kun ensimmäinen 2 minuutin jatkoajalla, jossa samat säännöt kuin säännöllinen ylityö.
  19. Aikana runkosarjan, se on ok joukkueen kapteenit kysyä pelaajia muut joukkueet ”Sub tai Täyttää” avoin lähtö pelipäivänä, välttää menettää., Pudotuspeleissä pelaaja voi osallistua ja pelata vain yhdessä joukkueessa. Jos pelaaja löytyy pelaamasta kahdella tai useammalla joukkueella pudotuspeleissä, kaikki pelit voidaan luovuttaa.

  20. luovuttaa: jos joukkueesi luovuttaa ottelun kesken kauden, sovelletaan seuraavia sääntöjä:
    • ensimmäinen rikos: peli kirjattu tappioksi ja varoitukseksi.
    • Toinen Rikkomus: pelistä kirjattu tappio ja PSG henkilökunta pidättää oikeuden poistaa joukkueen liiga ja pudotuspeleissä ilman hyvitystä pelejä ole pelannut.,
    • Kolmas Rikkomus: Poisto-liigan ja pudotuspeleissä ilman hyvitystä pelejä ole pelannut

Jos tiedät etukäteen, että joukkue on menossa menettää pelin, suosittelemme, voit soittaa toimistoomme, jotta auttaa meitä aikataulu vastustajan peli, kuitenkin tämä ei tarkoita, että joukkue ei saa menetys kuin menettää. Kaikkien joukkueiden pitäisi tuoda pelipallo pelattavaksi. Aikana runkosarjan, se on ok joukkueen kapteenit kysyä pelaajia muut joukkueet ”Sub tai Täyttää” avoin lähtö pelipäivänä, välttää menettää., Pudotuspeleissä pelaaja voi osallistua ja pelata vain yhdessä joukkueessa. Jos pelaaja löytyy pelaamasta kahdella tai useammalla joukkueella pudotuspeleissä, kaikki pelit voidaan luovuttaa.

21. Kaikki liigat, jotka ovat 12 tai enemmän joukkueita on jaettu Lennon & Lento B Playoff Kiinnike. Kauden päätteeksi kaikkien kapteenien vastuulla on vahvistaa joukkueensa kauden piste-ennätys. Kun playoff suluissa ja playoff-pelejä pelataan turnauksen kylvö ei muutu., Jos joukkueeseesi on lähetetty virheellinen pistemäärä, kapteeni vastaa liigatoimiston ilmoittamisesta ennen pudotuspelien pelaamista.

Koripallo Playoff Kylvö Sääntöjä:

1) Voittavan prosenttiosuus käytetään määrittämään paikka sijoitukset ja käytetään määrittää playoff kylvö.

2) Jos kaksi joukkuetta ovat sidoksissa voittavan prosenttiosuus/peli ennätys:

a. Head to Head tulos(s)

b. Vähiten menettää

c. Koko pisteen ero (10-ajaa max per peli)

d., Varhaisin merkki ylös päivämäärä/kellonaika

3) Jos kolme tai enemmän joukkueita on sidottu pelin ennätys:

a. Head to Head-pelin ennätys vastaan sidottu joukkueet

b. Vähiten menettää

c. Koko pisteen ero (10-ajaa max per peli)

d. Varhaisin merkki ylös päivämäärä/kellonaika

FFC Gold Coast League – Lista Tietoa,

– Meidän täytyy toimittaa viikoittain listan jokaisen joukkueen FFC. Vastaanotossa olevat tarkistavat henkilöllisyystodistuksen nimen listaasi vasten. Jokaisen pelaajan tulee esiintyä rosterissa, jotta hänet päästetään laitokseen., Jos aiot tuoda subs (joka on sallittua runkosarjan aikana), ne on oltava teidän roster verkossa.

– Katsojaa ei listalla ovat sallittuja ainoastaan laitokseen, jos he ostavat päivittäin guest pass klo FFC 30 dollaria. FFC: n vastaanotossa on tietoa vieraspasseista ja siitä, mitä niihin sisältyy.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *